Làm thế nào để các Blockchain tương tác với nhau? Liên lạc xuyên chuỗi với giải pháp EverdreamSoft

ViMoney: Làm thế nào để các Blockchain tương tác với nhau? Liên lạc xuyên chuỗi với giải pháp EverdreamSoft

Công nghệ chuỗi khối đã trở nên được áp dụng rộng rãi bởi nhiều loại người dùng và tổ chức khác nhau trên toàn cầu. Mặc dù bản thân cấu trúc dữ liệu blockchain được phát minh vào đầu những năm 1990 bởi Tiến sĩ Stuart Haber và các đồng nghiệp của ông, ban đầu nó được dùng để đánh dấu thời gian tài liệu kỹ thuật số.

Như hầu hết những người đam mê tiền điện tử đều biết, các nền tảng công nghệ sổ cái phân tán hoặc chuỗi khối (DLT) hiện phục vụ một loạt các trường hợp sử dụng thực sự rộng rãi.

Vào năm 2021, tất cả chúng ta đã chứng kiến ​​sự gia tăng mạnh mẽ của tài chính phi tập trung (DeFi), cho phép các bên khác nhau cho vay, đi vay và cổ phần tài sản kỹ thuật số mà không cần người trung gian để hoàn thành giao dịch. Chúng ta cũng đã chứng kiến ​​sự xuất hiện của các mã thông báo không thể thay thế hoặc NFT về cơ bản là các bộ sưu tập kỹ thuật số có thể chứng minh là duy nhất, nhờ vào sức mạnh của công nghệ blockchain.

Nhiều định dạng mã thông báo yêu cầu các giải pháp về khả năng tương tác (Giao tiếp)

Như dự kiến, có hàng nghìn mã thông báo kỹ thuật số khác nhau đang được sử dụng để cung cấp năng lượng cho các giao dịch trên một loạt các mạng blockchain.

Hiện tại, có nhiều loại mã thông báo ảo được phát hành trên một tập hợp đa dạng các mạng DLT, có nghĩa là mỗi mã thông báo có định dạng riêng (ví dụ: ERC-20, ERC-721, BEP-20, TRC-20, v.v.) . Điều này có thể gây ra sự cố vì chỉ có thể sử dụng mã thông báo trên một chuỗi hoặc một số chuỗi rất hạn chế do các vấn đề về tính tương thích hoặc các hạn chế liên quan.

Để giải quyết vấn đề này, các kiến ​​trúc sư phần mềm đã làm việc trên các giải pháp tương tác blockchain khác nhau. Các giao thức này cho phép người dùng giao dịch liền mạch trên nhiều mạng DLT bằng cách sử dụng một bộ mã thông báo kỹ thuật số phong phú.

Các nền tảng như Polkadot (DOT) và Cosmos (ATOM) đang làm việc trên các giải pháp tương tác không ma sát, bởi vì hầu hết các chuyên gia tiền điện tử tin rằng tương lai của lĩnh vực blockchain sẽ bao gồm một hệ sinh thái đa dạng của nhiều chuỗi khác nhau.

Chuẩn bị cho một tương lai nhiều chuỗi

EverDream là một dự án sáng tạo được xây dựng với mục tiêu hướng đến tương lai đa chuỗi. EverdreamSoft (EDS) là một công ty có trụ sở tại Thụy Sĩ được thành lập vào năm 2010 với tư cách hoàn toàn là một studio trò chơi. Nó được coi là người tiên phong cho tích hợp và các công cụ blockchain/DLT trong lĩnh vực trò chơi và sưu tầm kỹ thuật số, hiện được gọi là mã thông báo hoặc NFT không thể thay thế.

Với dòng sản phẩm toàn diện gồm các sản phẩm DLT phụ trợ, một trò chơi di động nhập vai và một sản phẩm sắp ra mắt (Wakweli), nhóm EverDream tập trung mạnh mẽ vào việc kích hoạt chức năng blockchain liền mạch.

Với trò chơi di động Spells of Genesis, EverdreamSoft là người sáng lập ra xu hướng “quyền sở hữu thực sự” đối với tài sản ảo.

EDS đáng chú ý là người tạo ra EverdreamSoft Crystal Suite, một bộ công cụ tích hợp cho phép mọi người khám phá, tạo, chia sẻ và quản lý “Orbs” – là những vật phẩm kỹ thuật số hiếm (ví dụ: chúng có thể là tác phẩm nghệ thuật có giá trị, vật phẩm trong trò chơi, bộ sưu tập kỹ thuật số, v.v.) được liên kết với mã thông báo blockchain.

EDS được cho là một trong những thành viên sáng lập của Blockchain Game Alliance (BGA).

EverdreamSoft có thể tận dụng lợi thế của người đi đầu

Mặc dù có nhiều giải pháp tương tác blockchain khác trên thị trường, với các dự án như Ethereum (ETH) và Cardano (ADA) đang xây dựng các giải pháp hỗ trợ DLT gốc và bên ngoài, EverdreamSoft (EDS) thực sự là duy nhất vì một số lý do.

Bắt đầu từ năm 2010 với Moonga, nhóm EDS đã giới thiệu đến thế giới một trong những trò chơi di động đầu tiên có mặt trên App store. Nó thực sự là trò chơi RPG số 1 tại Nhật Bản cùng năm. Mặc dù điều này có thể không liên quan trực tiếp đến công nghệ blockchain, nhưng nhiều khái niệm về phát triển trò chơi và cung cấp chức năng tương tác có một số nguồn gốc từ lĩnh vực trò chơi trực tuyến.

Vào năm 2015, nhóm EDS đã giúp đúc những gì ngày nay được coi là bộ NFT “nguyên bản”. Nhóm của họ hiểu rằng điều thực sự quan trọng để các mã thông báo khác nhau từ nhiều mạng trò chơi được giao dịch liền mạch. Kinh nghiệm dày dặn của nhóm trong việc xây dựng trò chơi đã cho phép họ hiểu sâu hơn về cách tạo trò chơi có các vật phẩm / mã thông báo có thể tương tác và các tính năng hữu ích khác.

Trong năm 2015, nhóm EDS cũng đã hỗ trợ điều hành một trong những ICO đầu tiên (nó chưa được gọi là ICO vào thời điểm đó). Thông qua chiến dịch gây quỹ, tổng cộng hơn 900 BTC đã được mua lại (trị giá khoảng 300.000 đô la vào thời điểm đó).

Những kinh nghiệm này có thể đã giúp các nhà phát triển hiểu được cách triển khai các nền tảng blockchain có thể tương thích với các chuỗi bên ngoài.

Vào năm 2017, nhóm đã phát hành Spells of Genesis, đây là trò chơi di động đầu tiên sử dụng tài sản blockchain. Một năm sau đó vào năm 2018, họ đã giới thiệu tính năng “blockchainization”, cung cấp khả năng di chuyển các tài sản trong trò chơi sang blockchain (Spells of Genesis).

Cách đơn giản hóa để truy vấn (giao tiếp) nhiều Blockchains

Năm ngoái, nhóm EDS đã bắt đầu hợp tác với Polkadot. Họ được cho là đang làm việc trên chiến lược NFT cho Kusama. Nhìn chung, các sản phẩm của EDS cung cấp các tính năng như một cách đơn giản hóa để truy vấn nhiều blockchains. Chúng cũng cho phép người dùng hợp nhất dữ liệu trên các chuỗi khác nhau đồng thời cung cấp hỗ trợ tích hợp mã thông báo và tài sản. Ngoài ra, có toàn bộ thư viện PHP để ánh xạ mã thông báo blockchain vào các tài sản khác nhau.

Các tính năng giao tiếp và tương tác blockchain khác bao gồm khả năng thêm siêu dữ liệu vào thông tin blockchain cơ bản. Đối với các trường hợp sử dụng kỹ thuật hơn, có một tùy chọn để quản lý chữ ký ECDSA Bitcoin và chữ ký Ethereum để xác thực người dùng một cách đáng tin cậy. Với phần mềm EDS, bạn cũng có thể thực hiện các giao dịch xuyên chuỗi một cách thống nhất bằng cách sử dụng cùng một cú pháp và các quy tắc lập trình.

Hiện tại, có một số dự án đang làm việc trên các giải pháp tương tác blockchain bao gồm Avalanche và các nhà phát triển của deBridge. Tuy nhiên, không có giải pháp toàn diện hoặc “một kích thước phù hợp với tất cả” sẽ giải quyết mọi trường hợp sử dụng. Rõ ràng, cần có nhiều giải pháp trong không gian tiền điện tử và blockchain đang phát triển nhanh chóng. Lĩnh vực trò chơi dựa trên blockchain được thiết lập để chiếm thị phần thậm chí còn lớn hơn trên thị trường trong những năm tới.

Chỉ vì lý do này, chúng ta cần các dự án và nhóm chuyên biệt như EverDream có thể hỗ trợ sự phát triển của hệ sinh thái chơi game tiên tiến và có khả năng tương tác cao.

Nguồn: Coinpedia, ViMoney tổng hợp

Exit mobile version