Grayscale: Lượng người dùng tăng 10 lần khiến Metaverse triển vọng đạt $1.000 tỷ

MetaMetaverse và khả năng tương tác siêu đa dạng hướng tới tương lai

Theo dữ liệu từ Grayscale, tính từ đầu năm 2020 đến tháng 6/2021, số lượng người dùng tham gia vào Metaverse đã tăng gấp 10 lần.

Triển vọng mới của Metaverse

Mới đây, Grayscale đã công bố một báo cáo cho biết trong tương lai gần, Metaverse có thể dẫn đầu xu hướng khi các cơ hội của thị trường có thể thúc đẩy nền kinh tế này tăng giá trị lên tới hơn 1.000 tỷ USD chỉ trong vài năm tới.

Báo cáo của Grayscale có tiêu đề “Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies” được thực hiện bởi David Grider, trưởng nhóm nghiên cứu của Grayscale và Matt Maximo, nhà nghiên cứu, phân tích tiền điện tử. Cả 2 nhà nghiên cứu đều có quan điểm rằng thế giới mở của Metaverse được hỗ trợ từ việc kết nối giữa các nền kinh tế tiền kỹ thuật số tương tự như Decentraland.

Bản báo cáo cũng nhấn mạnh rằng việc được tính hợp với các mã token, các dịch vụ trong nền tảng DeFi như đặt cược, cho vay, NFT, quản trị phi tập trung hay các giải pháp lưu trữ đám mây phi tập trung đã giúp Metaverse tạo ra một trải nghiệm trực tuyến mới thu hút được người dùng tham gia.

Các phân tích dữ liệu từ đầu năm 2020 về mức độ hoạt động của ví Metaverse tại mọi thời điểm đã chỉ ra rằng, tính từ thời điểm bắt đầu ghi nhận, cơ sở người dùng của nền tảng Metaverse đã tăng gấp 10 lần, đạt số lượng 50.000 vào tháng 6/2021.

“So với các phân khúc khác của Web 3.0 và Web 2.0, mặc dù những người dùng trong thế giới ảo Metaverse mới chỉ ở giai đoạn sơ khai nhưng với tốc độ tăng trưởng như hiện tại thì trong tương lai, đây là phân khúc có tiềm năng trở thành xu hướng chủ đạo mới.”

Cũng theo báo cáo, số lượng nhà đầu tư tham gia vào thị trường này cũng vô cùng lớn. Theo dữ liệu báo cáo, trong quý 3, tổng số tiền gây quỹ cho các trò chơi dựa trên blockchain đạt 1 tỷ USD. Con số này chiếm tới 12% tổng số tiền thu được cho toàn bộ lĩnh vực tiền kỹ thuật số trong quý. Trong danh mục Web 3.0 và NFT, đây được coi là “lĩnh vực phụ hàng đầu” trong bảng xếp hạng.

Cơ hội thị trường

Các nhà nghiên cứu cũng chỉ ra rằng, các dữ liệu về thời gian trung bình dành cho giải trí trong ngày và số tiền dành cho các sở thích trong lĩnh vực kỹ thuật số hay sự chuyển đổi từ trò chơi cao cấp sang trò chơi miễn phí hay chơi để kiếm tiền (Play-to-Earn) là những động lực chính góp phần thúc đẩy cho sự phát triển của Metaverse.

Trong năm 2020, tổng doanh thu toàn cầu có được từ các trò chơi thực tế ảo đạt 180 tỷ USD, trong đó khoảng 40 tỷ USD dành cho các cấp độ cao (premium). Ước tính tới năm 2025, doanh thu của lĩnh vực này có thể đạt hơn 400 tỷ USD với nguồn thu chính từ các giao dịch trong trò chơi.

Lý giải cho sự thay đổi này với mục tiêu chuyển đổi nhanh hơn nữa từ Web 2.0 đóng kết hợp với Metaverse tới Web 3.0 mở tạo nên nền tảng tiền điện tử Metaverse mở có thể đến từ những tiềm năng kiếm tiền từ việc chơi game mà mô hình này đang phát triển.

“Sự thay đổi nhanh chóng đã tạo cho thế giới ảo Web 3.0 Metaverse thu được lợi nhuận từ việc tăng năng suất. Việc loại bỏ sự kiểm soát vốn và mở rộng biên giới kỹ thuật số của những nhà sáng tạo và người sở hữu các loại tài sản kỹ thuật số với chủ nghĩa thị trường tự do đã giúp thế giới ảo tiền kỹ thuật số tạo ra một thị trường sơ cấp và thứ cấp có giá trị hàng triệu USD.”

Hầu hết các altcoin trong các trò chơi trên Metaverse và blockchain liên quan đều tăng giá, trong khi Bitcoin vẫn đang phải tìm kiếm sự hỗ trợ.

Mới đây, các mã token của các nền tảng Metaverse mở như Decentraland (MANA) tăng 49% đạt mức 5.03 USD hay The Sandbox (SAND) tăng 102% đạt 7.60 USD (tại thời điểm viết bài).

Nguồn: Cointelegraph

Exit mobile version