Với tư cách là “người tiên phong” trong thế giới metaverse, mỗi bước đi của Meta luôn thu hút sự chú ý của giới truyền thông, nhưng gần đây, một giám đốc điều hành cấp cao trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến đã đặt câu hỏi về triển vọng của Meta và “phũ phàng” rằng Meta không phải là một công ty giỏi đổi mới.
“Meta không phải là công ty sáng tạo!”
Theo Reggie Fils-Aime, cựu chủ tịch kiêm giám đốc điều hành của công ty gaming đình đám Nitendo, khái niệm metaverse hiện tại giống như điện toán đám mây cách đây 5 năm, hay thậm chí là Internet 20 năm trước. Các công ty hiện nay đều muốn giành miếng bánh đầu tiên trong thế giới metaverse.
Tuy nhiên, trong tầm nhìn của Reggie, tương lai của công nghệ kỹ thuật số như Metaverse đến từ các công ty công nghệ vừa và nhỏ đang thực sự đổi mới, như Epic Games, chứ không phải công ty như Meta. Nói trắng ra, Meta không phải là một công ty sáng tạo.
“Họ đã chọn mua lại các công ty công nghệ sáng tạo khác trong quá khứ, như Oculus và Instagram, hoặc sao chép những đổi mới của người khác và tôi không nghĩ rằng định nghĩa hiện tại của họ về metaverse sẽ thành công.”
Reggie nói rằng có rất nhiều công ty công nghệ vừa và nhỏ sáng tạo trên thị trường, điều này cho thấy rằng ngành công nghệ sẽ có nhiều sự hợp nhất trong tương lai. Ông chỉ ra sự bùng nổ M&A trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến gần đây, chẳng hạn như việc Take-Two mua lại nhà sản xuất trò chơi xã hội Zynga hay Microsoft mua lại lớn Activision Blizzard là “một thương vụ đáng chú ý.”
Huyền thoại ngành game
Fils-Aime đã tham gia vào lĩnh vực trò chơi trực tuyến trong nhiều năm và gần đây ông đã xuất bản cuốn sách mới “From the Bronx to the Top of Nintendo” (tạm dịch: “Từ Bronx đến đỉnh cao của Nitendo”), mô tả lịch sử phát triển cá nhân và kinh nghiệm chuyên nghiệp của ông tại Nintendo.
Reggie sinh ngày 25/3/1961 tại quận Bronx của thành phố New York (quận kém an toàn nhất trong 5 quận của thành phố New York, nằm ở phía bắc Manhattan).
Năm 2006, Reggie được thăng chức làm chủ tịch kiêm giám đốc điều hành của Nintendo và đảm nhiệm vị trí này trong 13 năm cho đến năm 2019.
Là một giám đốc điều hành da màu, trải nghiệm làm việc của ông không hề dễ dàng. Trong cuộc phỏng vấn, ông chỉ trích ngành công nghiệp game vẫn trì trệ giải quyết tình trạng thiếu đa dạng chủng tộc.
“Trò chơi trực tuyến là một ngành công nghiệp toàn cầu, ảnh hưởng đến hơn 3 tỷ người trên thế giới và quy mô thị trường lên tới 200 tỷ USD. Tuy nhiên, đại diện của game và ban lãnh đạo không đến từ tất cả vùng miền.”
Sau khi rời khỏi Nintendo vào năm 2019, Reggie gia nhập GameStop vào năm 2020 và giữ chức trong hội đồng quản trị một năm.
Tuy nhiên, ông chỉ trích ban lãnh đạo do cựu CEO Ryan Cohen đứng đầu vì đã phản đối đề xuất của ông. Reggie cho biết ông tin rằng công ty sẽ thành công với những hành động đúng đắn, chẳng hạn như chuyển trọng tâm sang thương mại điện tử để phục vụ cơ sở khách hàng tốt hơn.
Ông đề cập rằng GameStop vẫn chưa có chiến lược phát triển rõ ràng, và ban lãnh đạo công ty thậm chí còn nói rằng họ không muốn nêu chiến lược phát triển của mình vì lo rằng các công ty khác sẽ ăn cắp mô hình kinh doanh của mình. “Đối với tôi, tuyên bố này là không thể chấp nhận được.”