Chủ tịch Valve giải thích lý do tại sao họ loại bỏ Bitcoin làm phương thức thanh toán trên Steam

Mới đây, Gabe Newell, Đồng sáng lập kiêm Chủ tịch công ty trò chơi điện tử Valve Corporation, nhà phát triển nền tảng phân phối phần mềm Steam, đã giải thích lý do tại sao công ty của ông phải ngừng chấp nhận Bitcoin làm phương thức thanh toán trên Steam.

Steam là “một dịch vụ phân phối kỹ thuật số trò chơi điện tử của Valve”, được “tung ra như một ứng dụng phần mềm độc lập vào tháng 9 năm 2003 như một cách để Valve cung cấp các bản cập nhật tự động cho các trò chơi của họ và mở rộng để bao gồm các trò chơi từ các nhà xuất bản bên thứ ba”. Nó đã “cũng mở rộng thành một cửa hàng kỹ thuật số di động và dựa trên web trực tuyến.”

Theo một báo cáo của PC Game, “Bitcoin đã được giới thiệu như một phương thức thanh toán trên Steam vào tháng 4 năm 2016” và theo Valve, nó đã bị loại bỏ vào tháng 12 năm 2017 “do sự biến động của giá Bitcoin và” sự gia tăng đáng kể phí đối với xử lý các giao dịch trên mạng Bitcoin ‘. ”

Tháng 10 năm ngoái, Valve đã lặng lẽ cập nhật các hướng dẫn dành cho các nhà phát triển trò chơi để đưa vào một quy tắc mới liên quan đến tiền điện tử. Phần “Giới thiệu” trong tài liệu Steamworks có một quy tắc mới (# 13) quy định các nhà phát triển trò chơi không nên xuất bản trên Steam “các ứng dụng được xây dựng trên công nghệ blockchain phát hành hoặc cho phép trao đổi tiền điện tử hoặc NFT”.

Theo một báo cáo của The Verge, thay đổi này lần đầu tiên được chỉ ra vào ngày 14/10 bởi nhà phát triển của một trò chơi dựa trên NFT (“Age of Rust”), mà theo ông đã bị xóa khỏi nền tảng Steam vì quy tắc mới này.

Khoảng hai tuần, Wes Fenlon, một báo cáo cho PC Gamer, đã yêu cầu Chủ tịch Valve chia sẻ suy nghĩ của mình về tiền điện tử.

Newell nói với Fenlon:

Vấn đề là rất nhiều tác nhân trong không gian đó không phải là những người bạn muốn tương tác với khách hàng của mình… Chúng tôi đã gặp vấn đề khi bắt đầu chấp nhận tiền điện tử làm tùy chọn thanh toán. 50% trong số các giao dịch đó là gian lận, đây là một con số đáng kinh ngạc. Đây là những khách hàng mà chúng tôi không muốn có.

Có rất nhiều công nghệ thực sự thú vị trong blockchain và tìm ra cách thực hiện một sổ cái phân tán, [nhưng] Tôi nghĩ rằng mọi người chưa tìm ra lý do tại sao bạn thực sự cần một sổ cái phân tán…

Có một sự khác biệt giữa những gì nó phải là và những gì nó thực sự đang tồn tại trong thế giới thực. Và đó là nơi chúng tôi đã ở với công cụ NFT dựa trên blockchain: rất nhiều trong số đó đã lừa dối khách hàng. Và chúng tôi đã nói, ‘Đúng vậy, đó không phải là những gì chúng tôi muốn làm, chúng tôi không muốn kích hoạt số lượng lớn khách hàng của mình qua mặt’, vì vậy đó là điều đã dẫn đến quyết định đó. Không có gì vốn dĩ về sổ cái phân tán khiến chúng có vấn đề. Cho đến nay, đó hầu như luôn là những gì chúng tôi đã trải qua.

Tuyên bố từ chối trách nhiệm

Các quan điểm và ý kiến ​​được bày tỏ bởi tác giả, hoặc bất kỳ người nào được đề cập trong bài viết này, chỉ nhằm mục đích cung cấp thông tin và chúng không cấu thành lời khuyên về tài chính, đầu tư hoặc các lời khuyên khác. Đầu tư vào hoặc giao dịch tiền điện tử đi kèm với rủi ro mất mát tài chính.

Nguồn: CrytoGlobe, ViMoney tổng hợp

Exit mobile version