Chủ tịch Blizzard Entertainment Mike Ybarra đã xác nhận rằng công ty không có kế hoạch nghiên cứu các mã thông báo không thể thay thế NFT trong một tweet gần đây.
Tuần trước, nhiều phương tiện truyền thông đưa tin rằng công ty trò chơi điện tử của Mỹ, nổi tiếng với những bộ phim đình đám như “Overwatch” và “World of Warcraft”, đã yêu cầu các game thủ hoàn thành một cuộc khảo sát để đánh giá ý kiến của họ về các xu hướng mới nổi trong ngành công nghiệp trò chơi, bao gồm tiền điện tử và NFT.
Một số người cho rằng cuộc khảo sát chỉ ra rằng gã khổng lồ chơi game đã quan tâm tích cực đến tiền điện tử.
Trong khi NFT đã trở nên phổ biến rộng rãi vào năm 2022, chúng cũng thu hút rất nhiều nhà phê bình tin rằng các bộ sưu tập kỹ thuật số, có thể được tái tạo dễ dàng, thiếu tiện ích thực tế. Naysayers cho rằng chúng chỉ đơn giản là một phương tiện để suy đoán đang góp phần gây ra biến đổi khí hậu.
GSC Game World, công ty trò chơi điện tử Ukraine đứng sau STALKER, đã phải từ bỏ dự án NFT vào năm ngoái sau khi vấp phải phản ứng dữ dội từ cộng đồng game thủ.
Discord, một nền tảng trò chuyện nhóm phổ biến với các game thủ, cũng đã từ bỏ kế hoạch bổ sung hỗ trợ cho Ethereum và NFT do bị chỉ trích.
Tuy nhiên, có một số công ty trò chơi nổi tiếng đã quyết định tận dụng xu hướng này. Ubisoft, nhà phát triển trò chơi điện tử người Pháp đã sản xuất các trò chơi nổi tiếng như “Assassin’s Creed” và “Far Cry” đã tiết lộ kế hoạch thêm NFT vào các trò chơi của mình vào năm ngoái. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, một giám đốc điều hành phụ trách nỗ lực mới của Ubisoft đã phàn nàn về việc game thủ thiếu nhiệt tình với NFT, cho rằng họ chỉ đơn giản là không có được chúng.
TUYÊN BỐ TỪ CHỐI: Các quan điểm và ý kiến được đề cập trong bài viết chỉ nhằm mục đích cung cấp thông tin và không cấu thành lời khuyên về đầu tư.