Cuộc đua giành vị trí top đầu trong thế giới trò chơi dựa trên blockchain bắt đầu
Tóm tắt
- Cửa hàng trò chơi Steam đã cấm những ứng dụng được xây dựng trên nền tảng blockchain vào ngày hôm qua
- Nhà phát hành trò chơi điện tử và cũng là đối thủ của Steam, Epic đã nói rằng họ sẽ chào đón những ứng dụng được xây dựng trên nền tảng blockchain
Nhà phát triển và phát hành trò chơi điện tử Epic đã nói nằng họ sẽ chấp nhận những trò chơi được xây dựng từ công nghệ blockchain.
Thông tin này đến sau khi cửa hàng trò chơi trực tuyến Steam hôm qua đã thông báo rằng họ sẽ cấm những ứng dụng “được xây dựng trên công nghệ blockchain mà phát hành hoặc cho phép giao dịch các loại tiền điện tử hoặc NFTs”.
Epic, công ty cạnh tranh với Valve và nhà phát triển của Steam, sau đó đã nói với tờ The Verge rằng họ sẽ “mở cửa cho những trò chơi hỗ trợ tiền điện tử hoặc các tài sản dựa trên blockchain”.
Giám đốc điều hành và nhà sáng lập Epic, ông Tim Sweeney, đã viết trên Twitter ngày hôm qua rằng: “Cửa hàng trò chơi của Epic sẽ chào đón những trò chơi sử dụng công nghệ blockchain miễn là chúng tuân thủ theo các luật liên quan, tiết lộ các điều khoản của mình và được một nhóm thích hợp xếp hạng độ tuổi”.
Ông cũng nói thêm rằng: “mặc dù Epic không sử dụng tiền điện tử trong trò chơi của chúng tôi, chúng tôi vẫn chào đón những sự đổi mới trong lĩnh vực công nghệ và tài chính”. Epic đã nói với tờ The Verge rằng họ cũng sẽ sẵn sàng hợp tác với “những nhà phát triển ban đầu” trong thế giới của những NFT.
Epic tạo ra game nổi tiếng Fornite, trò chơi có đồng tiền trong game được gọi là V-Bucks. Vào năm 2019, ông Sweeney đã xác nhận rằng đồng tiền riêng tư Moreno đã “vô tình” được thêm vào danh sánh những phương thức thanh toán được chấp nhận cho cửa hàng hàng hóa của Fornite – Tùy chọn này sau đó đã bị xóa bỏ.
Steam là nhà phân phối trò chơi kỹ thuật số lớn nhất trong thế giới PC – người dùng có thể mua và tải lên những trò chơi thông qua nền tảng này. Valve đã không giải thích tại sao họ lại cấm những trò chơi dựa trên nền tảng blockchain. Tờ Decrypt cũng đã liên hệ nhưng không nhận được phản hồi
Amy Wu, một đối tác của công ty đầu tư mạo hiểm Lightspeed, đã viết trên Twitter rằng động thái của Steam đã được dự đoán trước. Cô nói: “Các nền tảng tập trung của Web2 bị cắt giảm tất cả giá trị được tạo ra từ hệ sinh thái của nó. Blockchain ngăn chặn điều đó và phân cấp giá trị trở lại cho người xây dựng và người dùng”.
Những nhà phát triển game dựa trên blockchain như Age of Rust – bây giờ đã bị đá khỏi Steam – đã nhanh chóng chỉ trích Valve. “Về cơ bản tôi tin rằng NFT và blockchain games là tương lai”, tài khoản của nhà phát triển đăng trên một dòng tweet.
Những nhà phát triển muốn xuất bản trò chơi dựa trên blockchain của họ thông qua Epic có thể sẽ phải đợi: tính năng tự xuất bản của nhà phát triển vẫn chỉ ở giai đoạn thử nghiệm.
Tuy nhiên công ty đang cố gắng để khẳng định vị thế của mình là một người dẫn dầu trong tương lai của một thế giới trò chơi crypto và trò chơi dựa trên blockchain – nếu một tương lai cho các thị trường trò chơi tập trung, kế thừa như vậy tồn tại.
(Nguồn: Mathew, Decrypt)