Wall Street Journal nói rằng có vẻ như Disney đã không còn hứng thú với metaverse như trước nữa.
Metaverse – sân chơi của thương hiệu xa xỉ và nỗi sợ vô hình trong thực tại
Metaverse không còn là duy nhất
Gã khổng lồ giải trí Disney được cho là đã từ bỏ bộ phận phát triền nghiên cứu metaverse để tái cấu trúc lại vị trí của mình, để thực hiện chiến lược phát triển lâu dài, công ty sẽ cắt giảm 5,5 tỷ USD và sa thải 7.000 nhân sự trong vòng 60 ngày.
Trong đó, tất cả 50 cá nhân thuộc bộ phận metaverse sẽ không có hợp đồng lao động mới, ngoại trừ Michael White – người đứng đầu bộ phận tiêu dùng.
Trước đó, Disney được cấp bằng sáng chế cho chương trình mô phỏng thế giới ảo nhằm tạo điều kiện thuận lợi để phát triển hoạt động tham quan thực tế tăng cường (AR) không cần tai nghe tại các công viên giải trí của Disney. Phía Disney cũng đã xem xét đến việc tận dụng và kết hợp công nghệ metaverse trong mảng thể thao, tuy nhiên, không có bất kỳ tiến triển nào.
![Metaverse không còn là duy nhất](https://vi.money/wp-content/uploads/2023/03/ViMoney-disney-tu-bo-metaverse-1.png)
Việc cắt giảm nhân sự với số lượng lớn được Disney mạnh dạn đưa sau sau cuộc họp tham khảo ý kiến với McKinsey & Co.
Cả giám đốc điều hành trước đây và hiện tại của Disney, Bob Chapek và Robert Iger đã từng coi Metaverse là một cơ hội đầu tư rất lạc quan. Thế nhưng, mọi thứ đã phải dừng lại.
Chapek đã mô tả Metaverse là “biên giới tuyệt vời tiếp theo”, trong khi Iger trước đây từng làm giám đốc và cố vấn trong Genies – một nền tảng avatar chạy trên blockchain Flow của Dapper Labs.
Cointelegraph đã liên hệ với Disney để bình luận nhưng không nhận được phản hồi.
Từng dồn nhiều tâm huyết vào metaverse, tuy nhiên Meta có vẻ cũng đang không mấy hứng thú với điều này.
Zuckerberg và Susan Li – Giám đốc tài chính mới của Meta, cho biết Reality Labs (bộ phận chính trách nhiệm chính cho việc phát triển metaverse) cũng sẽ phải thay đổi, một số dự án của Reality Labs sẽ bị ngừng hoạt động trong năm nay để tập trung phát triển AI.
Năm 2022, Reality Labs đã tiêu tốn của công ty gần 14 tỷ USD. Dự kiến, khoản lỗ trong năm 2023 của bộ phận này sẽ đạt mức 15 tỷ USD và tiếp tục tăng lên mức 20 tỷ USD vào các năm tới. Với những định hướng mới, mức độ thua lỗ được kỳ vọng sẽ giảm xuống.
![Metaverse không còn là duy nhất](https://vi.money/wp-content/uploads/2023/03/ViMoney-disney-tu-bo-metaverse-2.png)
Từng được coi là tương lai số hóa mới, là sân chơi không biên giới – nơi mọi người có thể gặp nhau một cách thần kỳ, metaverse đã và đang trở thành xu hướng tương lai. Tuy nhiên, có quá nhiều thách thức khiến metaverse trở thành món ăn kén người.
Theo Gartner, vào năm 2026, hơn 25% dân số sẽ dành ít nhất 1 giờ/ngày để mua sắm hoặc giao lưu trong metaverse. Thế nhưng vấn đề bảo mật trong không gian này lại có nhiều vấn đề.
Khi tính liên kết và trải nghiệm của người dùng được phát triển mạnh mẽ thì tính riêng tư của người dùng càng trở nên quan trọng, nguy cơ rò rỉ dữ liệu, rò rỉ thông tin càng trở nên phổ biến, tạo cơ hội để tội phạm mạng mạo danh các tổ chức hoặc cá nhân thực hiện các hành vi gian lận.
Bởi được xây dựng trên không gian phi tập trung, nên trong metaverse, các nhà sáng tạo sẽ có nhiều cơ hội gây dựng thương hiệu của chính mình. “Vũ trụ ảo” giúp sức các thương hiệu mở rộng lãnh thổ, các thương hiệu sẽ có nhiều hơn cơ hội thu hút các tệp khách hàng khác nhau (kể cả lượng khách hàng chưa từng tiếp cận).
Tuy nhiên, bài toán khó thử thách các nhà thương hiệu lớn rằng: Không gian ảo – thế giới thực, không loại trừ khả năng thua thiệt bởi những giá trị công nghiệp lâu dài và sự thủ công vẫn quen thuộc hơn, nhất là khi nền kinh tế vẫn chưa có đầy đủ các quy tắc pháp lý trong mảnh đất kỹ thuật số.
Metaverse đang có mặt ở thế giới này để tồn tại, phát triển bền vững, trở thành đại diện lịch sử nhân loại. Bất chấp nỗi sợ một ngày nào đó thế giới ảo bí ẩn sẽ chi phối thực tại và con người “sống” trong không gian ảo nhiều hiện đời thực, chúng ta trở thành 1 phần của “vũ trụ ảo” mỗi ngày.
Dù sao, hẹn hò, trò chuyện, mua sắm, trở thành 1 phiên bản khác chính mình trong thế giới ảo là 1 trò chơi thú vị. Thế nhưng, một khi quan niệm được sống trong thế giới ảo như metaverse sẽ trở nên quan trọng hơn cả sống trong thế giới thực sẽ thực là điều đáng sợ.
Nguồn Cointelegraph
Trader_Z
Các quan điểm và ý kiến được thể hiện bởi tác giả, hoặc bất kỳ người nào được đề cập trong bài viết này, chỉ nhằm mục đích cung cấp thông tin và chúng không cấu thành lời khuyên về tài chính, đầu tư hoặc các lời khuyên khác