Khi Metaverse xuất hiện, mọi người đang nhìn chằm chằm vào Meta – ông lớn đi đầu mạnh mẽ nhất trong cuộc cách mạng vũ trụ ảo. Mới đây, Meta đưa ra thông báo bùng nổ về thực tế hỗn hợp – một phần không thể thiếu trong metaverse.
Là nhà lãnh đạo của metaverse toàn cầu, mọi động thái của Meta đều được ngành công nghiệp hết sức quan tâm.
Meta, công ty mẹ của Facebook đã nói với các nhà quảng cáo trong một hội nghị trực tuyến gần đây rằng công nghệ thực tế hỗn hợp của công ty sẽ ra mắt trong vài năm tới.
Hiện tại, thực tế mở rộng (Extended Reality – XR) được coi là công nghệ chủ chốt của metaverse trong tương lai. Cụ thể, thực tế mở rộng được chia thành thực tế hỗn hợp (MR, Mixed reality), thực tế tăng cường (AR, Augmented reality) và thực tế ảo (VR, Virtual reality).
Tai nghe bán chạy hiện tại của Meta, Oculus, cho phép người chơi hoàn toàn đắm chìm và tương tác trong một không gian ảo, sử dụng công nghệ VR. Trò chơi Pokémon của Nintendo, cho phép game thủ nhìn thấy các vật phẩm ảo trong thực tế, thuộc công nghệ Thực tế tăng cường (AR).
Công nghệ thực tế hỗn hợp (MR) còn tiến xa hơn một bước, sử dụng các vật thể trong thế giới thực để kích hoạt phản ứng trong thế giới ảo. Ví dụ: mọi người có thể đánh một nhân vật trò chơi ảo bằng một cây gậy bóng chày thật trong khi đeo headset MR.
Các nhà phân tích của Goldman Sachs ước tính rằng khoảng 1.350 tỷ USD sẽ được đầu tư vào việc phát triển công nghệ trong vũ trụ “metaverse” những năm tới. Những tên tuổi đình đám như Meta, Apple, Microsoft và Google đều ra sức đổ tiền vào vũ trụ ảo và sẵn sàng tung ra các sản phẩm phần cứng và phần mềm mới để thống trị thị trường đầy tiềm năng này. Năm 2022 hứa hẹn là năm bùng nổ của vũ trụ ảo.
Lần này, câu nói của Meta rằng “MR có thể thành hiện thực trong vài năm nữa” cho mọi người manh mối chi tiết hơn về dòng thời gian của metaverse trong tương lai. Trước đây, Meta cho biết có thể mất 10 năm để xây dựng metaverse.
Tai nghe thực tế hỗn hợp đã có trên thị trường, nhưng vẫn chưa dành cho người tiêu dùng đại chúng. Ví dụ, HoloLens 2 của Microsoft, ra mắt vào năm 2019, được bán lẻ với giá 3.500 USD và chủ yếu được sử dụng ở nơi làm việc.
Meta đã thông báo vào tháng 10 năm ngoái tại Hội nghị Kết nối, hội nghị thực tế ảo hàng năm của Meta rằng họ sẽ ra mắt Project Cambria, một tai nghe mới với thực tế hỗn hợp. Sản phẩm sẽ có thể theo dõi chuyển động của khuôn mặt, mắt và thậm chí cả ngón tay và dự kiến sẽ ra mắt trong năm nay.
Tháng 12/2021, Facebook cũng đã ra mắt một nền tảng xã hội có tên là Horizon Worlds, nơi người dùng có thể tham dự các chương trình hài kịch và chiếu phim bên trong thế giới ảo của Facebook. Theo công bố của Meta tuần trước, hơn 10.000 thế giới riêng đã được xây dựng bên trong Horizon Worlds.
Tại cuộc họp với các nhà quảng cáo, Meta cũng gợi ý rằng các nhà quảng cáo nên thử công nghệ AR, chẳng hạn như thử quần áo ảo.